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 Seïneï - Ultra Boss. L'an 700

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AuteurMessage
Seïneï
Général bavard
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Seïneï


Messages : 1214
Date d'inscription : 09/11/2011
Age : 39
Localisation : Bretagne

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Nom du perso : Seïneï
Race : Jaya
Ethnie : Emmerdeur Public

Seïneï -  Ultra Boss. L'an 700 Empty
MessageSujet: Seïneï - Ultra Boss. L'an 700   Seïneï -  Ultra Boss. L'an 700 Icon_minitimeMer 17 Sep - 0:40


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Nom : Seïneï Pozinaki
Age : 22 ans
Race : Humain Stayan (+1 par dés d’endurance lancé)
Taille : 1M73
Poids : 67 kilos
Métiers(s) : Guerrier
Historique : Envoyé à Marmande pour apprendre l'art de la guerre.
Beauté : 97
Malus environnement : (+5) de difficulté à tous les tests. -Désert, Montagne.
Niveau de vie : Elevé
_______________________________________________

Niveau de blessure :
0 à 3 : sonné
4 à 8 : Blessé
4 à 8 : Gravement blessé
9 à 12 : Handicapé
13 à 15 : Mortellement Blessé
16 et + : Mort
_______________________________________________

Bonus aux dégâts physiques : 2D
Bonus aux effets magiques : ø
Mouvement : 8
Points de destin :
_______________________________________________

Echelle de stresse :
Calme : D8
Énervé : D10 (-1D)
Stressé : D10 (-1D *2)
Angoissé : D12 (-1D * 4)
Paniqué : D12 (-2D *1 -1D * 4)
Choqué : D15 (trauma)

_______________________________________________

Agilité : 4D +1
*Acrobaties : 4D+1
*Bagarre : 1D/5D+1
*Contorsion : 4D+1
*Discrétion : 4D+1
Monture : 3D+1
*Esquive : 2D/6D+1
-Arme de mêlé : 2D/8D+1
*Grimper : 4D+1
*Mêlée : 2D/6D+1
-Epée courte : 2D/8D+1
*Sauter : 4D+1

Adresse : 3D+2
Armes à feu : 2D+2
Armes de jet : 2D+2
Crochetage : 2D+2
Dextérité : 2D+2
*Lancer : 3D+2
-Epée courte : 2D/5D+2
Fabriquer : 2D+2
Véhicule : 2D+2

Puissance : 4D
*Courir : 4D
*Endurance : 1D/5D
-Régénération : OD/5D
*Nager : 4D
Soulever : 3D

Connaissance : 3D+1
Affaires : 2D+1
Contrefaçon : 2D+1
Démolition : 2D+1
Érudition : 2D+1
Langues : 2D+1
Médecine : 2D+1
Orientation : 2D+1
Sécurités : 2D+1

Perception : 4D+1
Artiste : 3D+1
*Camouflage : 4D+1
Chercher : 3D+1
Connaissance de la rue : 3D+1
Investigation : 3D+1
Jeux : 3D+1
*Pister : 4D+1
Survie : 3D+1

Présence : 3D+1
Charmer : 2D+1
Commander : 2D+1
Déguisement : 2D+1
Dévotion : 2D+1
Dressage : 2D+1
Empathie : 2D+1
Escroquerie : 2D+1
Intimidation : 2D+1
Persuasion : 2D+1
*Volonté : 2D/5D+1

Magie : ...
Magie d'illusion :
Magie rouge :
Magie bleue :
Magie verte :
Magie jaune :
Magie invisible :
Magie blanche :
Magie noire :
Magie manéique :

Equipement :
Armure de tissus. 2.
Dague : 2 de dégât.
4 épées courtes. 1D+2.

Armes :
Type :     /Dégât :     /Munition :     /Courte (5) :     /Moyenne (10) :     /Longue (15) :
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