Compétences très simples, la base est de 10 mètres.
Dextérité : lancer plus loin
R1 : +10 mètres / 5 concentration / -60 protection
Votre arme doit pouvoir aller très loin, et elle est soumise à cette loi, +10 protection pour 10 mètres supplémentaire.
Lancer un javelot à 40 mètres = +30 protection adverse.
Mais des compétences existent pour ça
Dextérité : lancer plus fort à une main
R1 : + 1 de dégât / 6 énergie / -60 protection