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 Campagne 1 - Quête 1 - La horde

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Seïneï
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MessageSujet: Campagne 1 - Quête 1 - La horde   Jeu 19 Fév - 21:17

La Horde



Devant le forum de la cité de Médécis, grande ville de Marmande, 50 jours plus tôt, forum des fin de droit.

Les sabots des chevaux cliquant les pavés, tirant des charrettes aux bruits assourdissants, les marchands, les passants pressés criant entre eux, le milieu d'après midi est toujours ainsi, mouvementé. Et pourtant en plein centre de la ville aux maisonnettes à deux ou trois étages, remplis d'auberge et de commerce spécialisés, on ne remarque que l'avancé de ces grands Focas, escortant le Responsable des citoyens Marmandais, un Todoran au regard froid et à l'ai blasé de la vie qu'il mène. Il tiend un parchemin et accélère la cadence en voyant une charrue conduite par un Leÿrks chantant une chanson paillarde qu'on ne parvient à peine à entendre tant les bruits sont forts et nombreux.

Le Todoran montre sur une pierre taillée carrée. Le Forum est couvert par un chapiteau imperméable, ouvert sur les côtés mais soutenus par quatre pieds de bois puissamment fixés.
-Approchez, allez approchez car j'ai la voix épuisée.

Attendant que les quelques Fin de droits tel que vous s'approchent, une bonne trentaine pour tout dire, le Todoran déroule son parchemin et le lève à hauteur des yeux.
-Ce message est un courrier officiel de Marmande, et de par ma voix, moi, Féguéral Itrandère de Ylieu vais exercer avec toute la confiance du grand conseil, mon pouvoir de porte parole de ce dernier. Pour la plus part d'entre vous, vous avez refusé de retourner à la fin de votre contrat dans notre pays, sur vos terres de provenances, et vous êtes dans le programme de réinsertion internationale, pour raison politique, religieuse, ou bien pour un IR , Incompatibilité raciale du à une association incomprise du monde extérieur. Vous avez remplis un dossier pour pouvoir vous installer dans le pays de Liberté.

Le Todoran baisse son parchemin et lève son regard sur les auditeurs.
-Je peux vous dire que là bas ça gêle. Finit le bon climat Marmandais.

Un focas à la droite du Todoran sourit et prends la parole.
-Ceux qui croient que là bas c'est le pays de la liberté, ils sont à deux doigts de la guerre civile.

Un autre Focas prends la parole.
-Axel sait quoi faire! Ce pays a toujours bouté la rébellion!
-La rébellion n'a jamais cessé, elle revient sans cesse.
-Mais ne passe jamais.

Le Todoran lève les bras et interrompt la discussion.
-Oh! Oh! Oh! On se calme. Les Libertois sont issus d'un peuple fort, et le pays proche des libertés...
-Et des magouilles, continue le premier Focas.
-Il n'en est pas moins que c'est là bas que tout le monde va, et que la GBNL est presque aussi importante que la BM...

Derrière vous un hédon Zalenois souffle à son collègue :
-Guilde Banquaire Naki Libertoise, et Banque Maindorienne.

Le Todoran continue.
-... et laissez moi continuer je vous prie! Je vous demande de vous arrêter! Bref, le Kébiske Kajeul coeur de Diamant a validé l'immigration dans son pays, pour cette année, de 300 nouvelles personnes. En pleine santé et des experts dans leur métiers, et capable de parler un minimum leur langue.

Le Todoran baisse cette fois ci son rouleau et commence à le ranger.
-Et vous avez été admis. Vous répondez tous à l'appel. Départ dans quatre jours pour un voyage d'une trentaine de journée qui vous coûtera à tous 2 pièces d'or pour le voyage. Evidemment vous avez tous de quoi payer et un passage à la BM pour faire le change de monnaie vous est vivement conseillé.

Le Todoran frappe sa veste blanche et or.
-Voilà messieurs, le départ est dans la grande ville de Marmande, quai Hyantaï Gröme, Capitaine Bélore Jilliare, pour le navire, si je dis pas de bêtise, le Cachore 4. Bon voyage, et à bientôt. Laissez vos dossiers d'admission pour un jour revenir ici et tenter l'ALC.

-L'admission à la citoyenneté, continue l'hédon derrière.

Le Todoran s'incline.
-Au revoir.


________________________________________

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Une spécialisation physique qui monte à 5D mini.
Vous avez tous, lancé un dossier d'incompatibilité raciale, c'est à dire, que vous et vos associés ne pouvez vivre ensemble car vos pays n'accepteraient pas vos associés. Autrement dit, vous bossez ensemble dans un sens plus ou moins large du terme.
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MessageSujet: Re: Campagne 1 - Quête 1 - La horde   Jeu 26 Fév - 19:39

Le 14 et le 28 pour moi, les autres, pas dispo... :-)

Bisous!

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Seïneï
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MessageSujet: Re: Campagne 1 - Quête 1 - La horde   Jeu 26 Fév - 20:26

Je penche pour un 14, mais ils m'iront tous
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MessageSujet: Re: Campagne 1 - Quête 1 - La horde   Sam 28 Fév - 17:09

Aie... moi, c'est seulement le 21...

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Seïneï
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MessageSujet: Re: Campagne 1 - Quête 1 - La horde   Sam 28 Fév - 23:30

Oups... bon...
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MessageSujet: Re: Campagne 1 - Quête 1 - La horde   Lun 2 Mar - 13:50

Romain et Guillaume essaient de débloquer leur 14. Ils pouvaient le 7 et le 14, tu as donc beaucoup de chance Yo, et moi aussi, car 2 mois sans RP... c'est dur.

On commencera à une autre époque, au lendemain ou Seïneï est dépossédé grâce à Anselme, et qu'il va combattre Luyak. L'histoire reprendra le lendemain même de l'annonce de la libération du continent.

Aussi, nous pourrons faire des oubliés, car la légion de l'est s'apprête à coloniser un territoire de l'ouest désorganisé, et les combats font rage. Le codage des oubliés est en cours.

Bref... normalement le 14.
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MessageSujet: Re: Campagne 1 - Quête 1 - La horde   Dim 8 Mar - 12:24

14 validé, je lance la quête, et je la créé.
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MessageSujet: Re: Campagne 1 - Quête 1 - La horde   

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