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 [Quête 4 V2] 82/01/701/4

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Quel samedi voulez vous?
Samedi 3 mai
14%
 14% [ 1 ]
Samedi 10 mai
14%
 14% [ 1 ]
Samedi 17 mai
29%
 29% [ 2 ]
Samedi 24 mai
14%
 14% [ 1 ]
Samedi 31 mai
29%
 29% [ 2 ]
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Seïneï
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MessageSujet: [Quête 4 V2] 82/01/701/4   Jeu 1 Mai - 20:20

Sagame 82 de Prorin, l'année 701 du 4 ème âge de paix.

Génocide

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Le général Shö Tën l'a annoncé au cours de sa dernière entrevue, son armée est prête, son alliance avec Sang Noir lui assure la victoire. Ses troupes tuent les Biramiens isolés qui ont osé se cacher du talen et ne pas se joindre à lui.

Dans le camp, les bruits courent que Lëpoli pense à partir en voyage. Que Renarde rouge était prête à le suivre, mais la dernière victoire sur sang noir lui aurait fait changer d'avis.

Quand aux Démuwa, rien est sûr! Ce peuple riche a fait bien souvent appel à ses ressources pour engager des alliés. La chef des Amazone du Sud, "Chevauchée Divine" serait tombé sur une embuscade d'un clan différent et aurait perdu une cinquantaine de guerrière.

Que va-t-il se passer?


Dernière édition par Seïneï le Ven 9 Mai - 17:43, édité 1 fois
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Seïneï
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MessageSujet: Re: [Quête 4 V2] 82/01/701/4   Ven 2 Mai - 12:31

Chevauchée divine est une prêtresse d'Enavia en devenir. Son collège religieuse des Kiniks déteste celle des Tégayana. La raison principale de leur guerre. Elle exploite les richesses de la partie conquise aux Démuwa. Les Démuwa, cette tribu menée par Faucon blanc vit des cultures, de l'élevage, ça en fait un clan très riche et prospère.

La diplomatie des Démuwa est excellente. Ils s'entendent parfaitement bien avec les Avis (Tibu du sud épargnée par les Zalénois en parti grâce à sang noir qui a flingué par mal de leurs hommes) et avec les Häjii. Cette alliance leur permet d'avoir accès à l'Ebrasso, la grande rivière qui coupe le pays en deux et qui leur permet ainsi de faire du commerce.

Les Démuwas sont réputés pour aimer enseigner aux autres clan et à répandre parfois trop leur collège religieux. Leur commerce s'étends avec les Maros et les Taraks, ces deux clans qui possèdent des terres à l'ouest mais à l'est de la rivière, profitent de ce commercent pour monter une armée contre les grandes tribus de l'est.

Les Maros sont célèbres pour avoir tracé un chemin à travers les tribus Frakas et Feho afin d'atteindre Féérie. Certains des Maros prient Alaune mais pas dire au Klor.

Les Démuwa possèdent des mercenaires répandus aux frontière, ceux là ont mis plusieurs déculottées à Chevauchée divine. Elle sait qu'en rejoignant le Talen, affaiblissant ses frontières, elle va perdre ce qu'elle a conquis et ça ça la saoule.

Les Qurènes coupent les Démawas des Maros à l'est, c'est pour cela que les Démawas sont obligés de pactiser avec les Avis et sang noir afin de garder un chemin commerçable. Les Qurènes sont enfermés sur eux même et guidés par un chef qui les enferme encore plus. Sang noir appelé auparavant Ours sage était rentré dans une colère de les voir enfermés sur eux même alors que les Zalenois gagnaient du terrain.

Il y entra avec des hommes et Grimm son garde du corps. Quand il en sortit 100 jours plus tard, il n'était plus le même. Il ne priait plus, ne mangeait plus, il se battait, tuait, et dévorait. La seule rumeur entendue, c'est que les Qurènes adorent un peuple, les Enavians. Peuple de l'est protégés par l'un des plus puissants clans, les Sargaux. On raconte que beaucoup de Sargaux sont aussi forts que Sang noir.

L'ouest et les Stayans, le sud et l'est avec les Demuwas surement guidés par sang noir. Nous risquons notre vie pour toi le Talen. Puisse Enavia te souffler les bons mots, la bonne conduite.

Avant de te guider toi Talen, Lëpöli guidait Ours sage, et c'est lui qui lui demanda de rencontrer les Qurènes. Grimm le chassa à son retour et a pris total possession de Sang noir, celui ci pense désormais que Lëpöli est un déserteur.

Voici le rapport de Lëpöli à Renarde rouge, qui le transmit au Talen.






L'armée de Chevauchée Divine. Chaque sous peloton à son Chef.
1 - Mages verts - 20 soldats - Légers
5 - Archers cavaliers - 60 soldats - Légers
15 - Cavaliers Moyens - 140 soldats - Moyens
3 - Bretteurs - 40 soldats - Légers

Pour toi Aymerick.
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Hyûma
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MessageSujet: Re: [Quête 4 V2] 82/01/701/4   Ven 2 Mai - 14:07

T_T J'veux rentrer dans ma cuisine
C'est marrant comme tout est toujours très simple dans cette histoire...

Pourquoi Lëpöli a commencé son œuvre d'unification chez les Hayens ? Les Démuwa ont l'air carrément plus unis, puissants et dotés de meilleurs relations avec tout le monde, nan ?

Tu n'aurais pas fait une erreur sur le niveau de l'unité de Cavaliers de Chevauchée Divine ?
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Seïneï
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MessageSujet: Re: [Quête 4 V2] 82/01/701/4   Ven 2 Mai - 16:13

Les Démuwa ne veulent pas s'occupper des Stayans.

Les Démuwa sont entrain de fumer les "Putains" du sud et c'est ce qui les intéresse.

Lepoli avait pour mission de protéger le totem des côtes Ouest, qui a été perdu et il est tombé sur toi! Aller chercher les Démuwas, c'est retomber sur Grimm probablement!  

Pour la grosse unité de 140 soldats... j'ai fait 6 + 6 + 5, soit 5 + relance (5) + relance (5) soit 15, donc 5D6 de troupe qui m'ont fait 14. Donc 140 troupes qui donnent un niveau de 15.

Ca paraissait pas comme ça.

Les Démuwas ont peut être dans l'idée de diplomater ( Smile) avec les Stayans. Ce n'est à la base qu'un peuple commerçant et défensif. Les pousser et les faire rentrer en guerre... serait une bonne chose!

Le genre de peuple qu'il faut taper pour énerver, un peu stupide, attaché à un protocole pacifiste.

Les infos que tu as sont celles que tu peux avoir avec Renarde rouge.

Les Démuwas et beaucoup d'autre peuples du sud ont perdu beaucoup avec Sang noir, qui a attaqué les Zalenois de face! Il fait peur, et uniquement ça! Les hommes le suivent que pour ça!

Dans le sud, on a le choix entre un Talen et un Transmuté, les deux tuent ceux qui refusent de les suivre... euh... ouai génial! XD
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MessageSujet: Re: [Quête 4 V2] 82/01/701/4   Mer 7 Mai - 20:34

Qui a voté?

Ca serait intéressant de savoir Very Happy

Moi j'ai voté :p
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MessageSujet: Re: [Quête 4 V2] 82/01/701/4   Ven 9 Mai - 8:15

Ben, aucune date ne me convient. Avril est déjà passé...

Et la prochaine date de disponibilité, pour ma part, c'est le samedi 07 juin.
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MessageSujet: Re: [Quête 4 V2] 82/01/701/4   Ven 9 Mai - 17:47

lol!

Modifié!
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MessageSujet: Re: [Quête 4 V2] 82/01/701/4   Dim 11 Mai - 16:27

Dispo le 17!!!

Bisous

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MessageSujet: Re: [Quête 4 V2] 82/01/701/4   Lun 12 Mai - 15:29

Yo, Romain dispo le 17, Max non dispo, BenJ non ispo, Hyu non dispo.

Il me faut 3 joueurs mini.
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MessageSujet: Re: [Quête 4 V2] 82/01/701/4   Jeu 15 Mai - 22:05

Le 7 juin?
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MessageSujet: Re: [Quête 4 V2] 82/01/701/4   Ven 16 Mai - 18:23

Max dispo demain, yo dispo jusqu'à 2h, Romain dispo... moi plus dispo... bouffe avec ma femme!

Max t'es un vilain c'tout! Tu m'aurais prévenu avant...

7 juin en proposition!
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MessageSujet: Re: [Quête 4 V2] 82/01/701/4   Sam 17 Mai - 11:21

Dispo pour le 7 Juin.
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MessageSujet: Re: [Quête 4 V2] 82/01/701/4   Lun 19 Mai - 11:47

Bon Romain est absent le 7.

Si j'ai 3 joueurs ce qui semble être le cas, on faira la quête. Romain s'engage à créer la quête avec moi, et s'engage à faire en sorte que vos persos meurent tous!

Pfffffffffffffffffff

 lol! lol!
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MessageSujet: Re: [Quête 4 V2] 82/01/701/4   Ven 23 Mai - 18:06

Visiblement la blague ne fut pas drôle!  Sad 



 Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil 

7 juin Validé! Hyu, Seo.l ^^, Aulen. Maxou ???? Romain de mariage! Pas le sien, la chevre a refusé!  lol! lol! lol! 

Pas drôle non plus?  Sad Sad 

 Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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MessageSujet: Re: [Quête 4 V2] 82/01/701/4   Dim 1 Juin - 11:31

Quête créée.

C'est du 50% Romain.

Avez vous quelque question?
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MessageSujet: Re: [Quête 4 V2] 82/01/701/4   Jeu 5 Juin - 18:04

Benj aym yo!

on sera 3 joueurs + MJ
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MessageSujet: Re: [Quête 4 V2] 82/01/701/4   Dim 8 Juin - 2:29

Qui est dispo :

Samedi prochain?


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MessageSujet: Re: [Quête 4 V2] 82/01/701/4   Dim 8 Juin - 14:30

Ou sinon quand?
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MessageSujet: Re: [Quête 4 V2] 82/01/701/4   Dim 8 Juin - 14:53

Pas dispo la semaine prochaine.
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MessageSujet: Re: [Quête 4 V2] 82/01/701/4   Jeu 12 Juin - 18:09

Oki.

On a failli en faire un samedi, Max indispo.

On a ensuite Yo semaine prochaine indispo.

Je vais relancer un sondage pour avoir les dispos et changer le nom de la quête... mdr  lol! 

Si c'est la faute au nom de la quête! XD  albino   rendeer   cherry   pirat   clown   pig   alien   geek 
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MessageSujet: Re: [Quête 4 V2] 82/01/701/4   Sam 14 Juin - 14:01

Nan, nan, faut garder le nom de la quête, ça colle pile-poil à ce que je compte faire aux Démuwa !
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MessageSujet: Re: [Quête 4 V2] 82/01/701/4   Sam 26 Juil - 17:34

Pas de quête prévue cet été, du coup ?
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MessageSujet: Re: [Quête 4 V2] 82/01/701/4   Mar 29 Juil - 10:05

Je vais voir pour que benJ toi et Romain et moi, on fasse un session en Aout!

Je vais m'y atteler!
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MessageSujet: Re: [Quête 4 V2] 82/01/701/4   Mar 29 Juil - 17:39

Quand etes vous dispo?

Romain 2 derniers week end d'aout!
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MessageSujet: Re: [Quête 4 V2] 82/01/701/4   Sam 2 Aoû - 11:18

Et le WE du 15 ?

Ok pour les deux derniers WE d'août. Avec une préférence nettement plus marquée pour çui du 23 que du 30, si possible.
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MessageSujet: Re: [Quête 4 V2] 82/01/701/4   

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