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 Quête n°27. 69/01/4/5

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Seïneï
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MessageSujet: Quête n°27. 69/01/4/5   Lun 23 Déc - 18:06


Surpassement



"Je combattrai dans les flammes, à travers les flammes, pour les flammes, aucun été ni hiver ne m'arrêtera. L'amour, la haine et la pitié n'atteindront plus mon coeur. Je regarde le ciel et je ne vois que les crachas du volcan. Mon regard ne verra plus celui d'un jeune enfant jouant avec sa petite soeur, mais une bête à asservir. Quelle condition m'arrêtera? Je ne ferai plus aucun sacrifice sauf désormais pour mon unique maître, moi même.

Oh regarde moi monde! Toi et tes dieux! Je chevauche la mort et j'arrive vers toi!"



1ère session 2014, 27 ème quête! 3 ans :DAlors je vous réserve une surprise!




Je souhaite une bonne fin d'année et un joyeux noël à tous mes joueurs sans qui Seïneï n'existerait pas!  rendeer rendeer rendeer rendeer 

A vos dates!   geek geek geek
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Seol
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MessageSujet: Re: Quête n°27. 69/01/4/5   Mar 24 Déc - 16:57

Le 18 ou le 25 janvier. Avant, je peux pas.

Passez de bonnes fêtes!!
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Seïneï
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MessageSujet: Re: Quête n°27. 69/01/4/5   Jeu 26 Déc - 2:35

Élaboration de la quête à 10% :p .

La trame est en construction. Une fois faite, le peaufinage ira vite!
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Hyûma
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MessageSujet: Re: Quête n°27. 69/01/4/5   Jeu 26 Déc - 8:56

Allez, zou, je parie pour un Natuétis draconique !

Idem, pas avant le 18 pour moi non plus.

Bonne fin d'année !
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Seïneï
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MessageSujet: Re: Quête n°27. 69/01/4/5   Jeu 26 Déc - 12:08

Choisissez bien votre perso.

Il est arrivé en bateau (naufragé) ou habite ici (troll Malik), dans tous les cas il est parvenu à survivre jusque ici.

J'autorise, en premier cadeau de noël, la création d'un démon. QUOI?

Il peut ressembler à la race qu'il souhaite, ne peut faire de magie blanche, il est entièrement de magie noire, mais n'a pas l'affinité. Immortel, aucun limite de cara si vous le souhaitez!

Bonus de cara au choix.

+10 de bonus toujours.

ou +20 de bonus -10 ailleurs.

+60 -50 en cara

Il peut avoir entre 1 et 6 cara de race. 1 cara offerte, 2 cara = 1 malus


Exemple, démon Sarki. Ou triton noir.

Bonus en endurance +20.
En CAC +10
En dex +10

Malus en force -20
Malus en intelligence -10.

Cara -
Respire sous l'eau.
Immortel - Faiblesse magie blanche


Voilà en gros. Amusez vous bien ^^
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MessageSujet: Re: Quête n°27. 69/01/4/5   Jeu 26 Déc - 23:32

Ah, c'est toujours pas terminé, le coup de l'île ? On m'dit jamais rien, à moi.

Le coup du démon... Hum. C'est juste pour avoir le plaisir de se faire lyncher en public par la suite, d'être abattu à vue par tous les mages blancs et clercs des dieux gentils et/ou servir de p'tit-dèj' aux gars de la Légion ou c'est vraiment sérieux ? Non, là, comme ça, j'la sens franchement pas du tout, la jouabilité...

Hyûma, toujours traumatisé par le devenir de ses persos...
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Seïneï
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MessageSujet: Re: Quête n°27. 69/01/4/5   Ven 27 Déc - 1:56

Faut vivre planqué si t'es démon!
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MessageSujet: Re: Quête n°27. 69/01/4/5   Sam 28 Déc - 4:43

Pour info... Nous sommes arrivés au débarquement des haches blanches qui rencontrent les mages, l'un des mages a été snipé par un archer de talent caché dans les bois d'une petite crique.

Sur l'île on parle plus que d'un archer talentueux, et d'un elf mage blanc qui a repoussé à lui seul une horde de Mort vivant très évolués.

Les mages se sont volatilisés avec le cadavre du quatrième, les haches blanches se sont empressés de retourner sur leur navire, les troll Malik présents cherchent le coupable.

Au cas où certains voudraient tester Ange ou démon, un ange ici est impossible Back groudement parlant XD. Un démon oui. Pas un ange. Quoique! Si mais alors à créer précisément.
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MessageSujet: Re: Quête n°27. 69/01/4/5   Ven 3 Jan - 16:42

Petit changement pour moi : je en suis dispo que le samedi 18 janvier.
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MessageSujet: Re: Quête n°27. 69/01/4/5   Sam 4 Jan - 1:32

Il semblerait que max puisse que le 18, Romain, le 11, 18, 25. Moi tout le temps sauf le 25. Je crois. Benj le 18. Hyuma le 18 j'imagine je crois. Je pense que ce sera le 18. à mon avis.
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MessageSujet: Re: Quête n°27. 69/01/4/5   Sam 4 Jan - 9:49

Ok pour le 18.
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MessageSujet: Re: Quête n°27. 69/01/4/5   Sam 18 Jan - 12:15

Je serai à 19 heure chez moi ce soir.
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MessageSujet: Re: Quête n°27. 69/01/4/5   Lun 20 Jan - 22:14

21 jours

BenJ : 700 + 147 + 500 + 800 = 2147
Point de folie : 6D6
Prière : 66

Hyuma : 300 + 63 + 500 + 800 = 1663
Point de folie : 6D6
Prière : 66

Romain : 900 + 189 + 1000 + 800 = 2889 - 6 jours d'XP soit 54 = 2835.
Point de folie : 6D6
Prière : Aucune

Aulendil : 900 + 189 + 800 + 800 = 2689
Point de folie : 6D6
Prière : A bloc

Max : -1000 +  - 1000 + - 1000 + -1000 = Le négatif n'existe pas lol

Je donne les prières, vous le jouerez RP les gars!


Dernière édition par Seïneï le Sam 25 Jan - 20:49, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Quête n°27. 69/01/4/5   Lun 20 Jan - 23:13

Pour info, mon troll n'a pas une intelligence de 30...
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MessageSujet: Re: Quête n°27. 69/01/4/5   Lun 20 Jan - 23:23

Modifié, et autant pour moi
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MessageSujet: Re: Quête n°27. 69/01/4/5   Sam 25 Jan - 11:16

Hum... Comment ça se fait qu'Aulendil et Abdulah aient autant d'Xp quotidien alors que l'un a refilé sa part à "sa greluche" pendant quelques jours et pas l'autre ?
C'est pas uniquement pour cafter quoique...  mais si l'Xp donné à un démon peut être récupéré par la suite, ça peut commencer à m'intéresser.
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MessageSujet: Re: Quête n°27. 69/01/4/5   Dim 26 Jan - 12:41

Modifié
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