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 Vol Mugnir

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Seol
Lieutenant bavard
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Messages : 257
Date d'inscription : 18/11/2012
Age : 36
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MessageSujet: Vol Mugnir   Jeu 14 Nov - 18:18

Vol Mugnir


"..."

Troll Safline, Mokolo
Réduction raciale : Défense
Peau de Troll : +1 Armure, dégâts et dégâts de constitution réduit à 4/5ème
Malus d'environnement : à déterminer

Historique
Prénom : Vol
Nom de famille : Mugnir
Sexe : Masculin
Âge : 31 ans
Taille : 1m 55
Beauté : à déterminer

Bg: à concerter avec Aymeric


Stat :
Int : 70  (+ 7 000 d'XP)
Fo : 80
Cc : 30
Tir : 30
Dex : 50
Fm : 70
Charisme : 30
Endu : 70

Protection
Esquive : 30
blocage : 40
Parade : 40
Anti-magie : 30


Encombrement du corps : A déterminer
Encombrement max : 400
Palier : (1:80) (2:160) (3:240) (4.320) (5:400)
Vie : 35
Pallier consti : (1:7) (2:14) (3:21) (4:28) (5:35)
Energie : 35
Guérison : 7
Mana : 35
Esprit : 7
Jauge de folie : 35
Lutte : 5
Déplacement : 2D6
Sprint : 6+2d6

Equipement : 375/400 Encombrement : Malus d'encombrement de 4
- Epée longue 2D6 (120 d'encombrement)
- Bouclier (100 d'encombrement)
- Plastron de plaques (50 d'encombrement)
- Pantalon de mailles (25 d'encombrement)
- Jupe en cuir (10 d'encombrement)
- Bottes de cuir (20 d'encombrement)
- Gant droit de plaques (50 d'encombrement)

Competences théoriques (15000)
1- Langage Troll Safline : parler Mokolo (offert)
2- Langage Troll Safline : lire et écrire Mokolo (500)
3- Langage Humain : parler Lyandais (1000)
4- Langage Humain : lire et écrire Lyandais (500)
5- Varag Mugnir (1000)
6- Maniement de l'épée longue (1000)
7- Techniques de parade (1000)
8- Maniement du bouclier (1000)
9- Techniques de blocage (1000)
10- Techniques d'anti-magie (1000)
11- Techniques de concentration (1000)
12- Technique de récupération (1000)
13- Fabriquer une épée (1000)
14- Fabriquer un bouclier (1000)
15- Entretenir une épée (1000)
16- Entretenir un bouclier (1000)
17- Minerais de forge (1000)

Compétence (22000 pts - reste 100xp):

Deux maîtrises (3000 pts) :
- Fabrication d'une épée
- Techniques de défense

1- Force Mentale : Se concentrer en parade (R3+2) - 900
Parade : 30 / Energie : 4 / Durabilité : 7

2- Parade : Protéger un allié (R5+4) - 900
Parade : 0 / Energie : 1 / Attaque : -30
2 bis - Parade : Protéger Varag (R5+5)
Parade : 10 / Energie : 0 / Attaque : -30

3- Parade : Améliorer sa parade (R5+4) - 900
Parade : 40 / Energie : 1 / Attaque : -60

4- Combo : Parade : Protéger un allié (R5+4) - 1800
Parade : 0 / Energie : 1 / Attaque : -30
=> Parade : 40 / Energie : 2 / Attaque : -90
4 bis - Combo : Parade : Protéger Varag (R5+5)
Parade : 10 / Energie : 0 / Attaque : -30
=> Parade : 50 / Energie : 2 / Attaque : -90

5- Force Mentale : Se concentrer en blocage (R3+2) - 900
Blocage : 30 / Energie : 4 / Durabilité : 7

6- Blocage : Protéger un allié (R5+4) - 900
Blocage : 0 / Energie : 1 / Attaque : -30
6 bis - Blocage : Protéger Varag (R5+5)
Blocage : 10 / Energie : 0 / Attaque : -30

7- Blocage : Améliorer son blocage (R5+4) - 900
Blocage : 40 / Energie : 1 / Attaque : -90

8- Combo : Blocage : Protéger un allié (R5+4) - 1800
Blocage : 0 / Energie : 1 / Attaque : -30
=> Blocage : 40 / Energie : 2 / Attaque : -90
8 bis - Combo : Blocage : Protéger Varag (R5+5)
Blocage : 10 / Energie : 0 / Attaque : -30
=> Blocage : 50 / Energie : 2 / Attaque : -90

9- Force Mentale : Se concentrer en Anti-magie (R3+2) - 900
Anti-magie : 30 / Energie : 4 / Durabilité : 7

10- Anti-magie : Protéger un allié (R3+3) - 300
Anti-magie : 0 / Energie : 4 / Attaque : -60

11- Endurance : Récupérer de l'énergie (R5+1) - 2400
Energie : 1D6 / Tour : 2 / Attaque : -60

12- Dextérité : Fabriquer une épée (R3+4) - 900
Dextérité : 40 / Epée par jour : 3 / Malus de dextérité : -20

13- Dextérité : Equilibrer une épée (R3+4) - 900
Dextérité : 40 / Parade : 30 / Malus de dextérité : -20

14- Dextérité : Entretenir une épée (R3+4) - 900
Dextérité : 40 / Usure : -30 / Malus de dextérité : -20

15- Dextérité : Fabriquer un bouclier (R3+2) - 900
Dextérité : 40 / Bouclier par jour : 1 / Malus de dextérité : 0

16- Dextérité : Equilibrer un bouclier (R3+2) - 900
Dextérité : 30 / Blocage : 20 / Malus de dextérité : -10

17- Dextérité : Entretenir un bouclier (R3+2) - 900
Dextérité : 30 / Usure  : -20 / Malus de dextérité : -10

18- Charisme : Convaincre son frère (R3+1) - 900
Charisme : 40 / Force Mentale Varag : -10 / Malus de charisme : 0

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