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 La vigilance

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AuteurMessage
Seïneï
Général bavard
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Messages : 1214
Date d'inscription : 09/11/2011
Age : 33
Localisation : Bretagne

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Nom du perso : Seïneï
Race : Jaya
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MessageSujet: La vigilance   Ven 13 Sep - 21:05

Salut p'tit gars! C'est bien d'être vigilent mon pépère... mais encore faut il connaître les dangers.

Un esprit vigilent est un esprit qui apprends de tout, qui voit, analyse et avec en bonus, les capacités de réagir.

Pas de compétence passive sur la vigilance. Il faut la voir comme une compétence d'espion, bien écouter, bien voir, reconnaître une odeur, repérer des traces de pas, mais ce sont à chaque fois des compétences bien différentes.

Les Nains et les Gobelins sont les meilleurs pour ça... Un gobelin pisteur confronte son mental d'acier aux métiers du nain.

Vigilance :
1) Repérer des traces
Test FM + 0 / 5 tours / - 60 protection

Traduction :
Si il y a des traces à un mètre vous les verrez, mais votre attention devra se faire (5 tours) au environs, pendant qu'elle se tourne vers le sol, vous ne voyez pas les coups arriver normalement.



2) Entendre de loin :
1 mètre / 5 tours / -60 protection

3) Repérer une personne décrite dans la foule :
1 mètre / 5 tours / -60 protection

4) Repérer un homme saoul avec des écus, connaître sl'ampleur de son alcoolisme (ses malus) :
1 mètre / 5 tours / -60 protection


ect...



Ce qui vous donnera des malus sont pour reprendre les exemples :
1) Qualité du sol (Terre boueuse ou pavé?)
2) Bruits aux alentours
3) Ampleur de la foule
4) Nombre de personne

La distance un mètre, si vous êtes à 2 mètre, vous avez 10 de malus.

Exemple :
3) Repérer une personne décrite dans la foule : (Bonus connaissance 3 et 2 de métier)
R6 : 4 mètre / 0 tours / -40 protection

Ampleur de la foule 30.

Vous avez un malus de 30 pour repérer une personne bien décrite dans la foule, vous devrez bouger et être à moins de 4 mètre de lui pour le voir sans malus, s'il est à 6 mètre, vous aurez 20 de malus.

Un gobelin de 90 de FM, aura 40 de FM pour trouver cette personne à 6 mètres.

S'il est à 120, il aura 60.

Attention, les enchantements font réduire les stats de FM.
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