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 Mon esprit guerrier m'envahit!

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AuteurMessage
Aulendil'Sin
Sergent Bavard
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Messages : 102
Date d'inscription : 25/12/2012
Age : 32
Localisation : Bretagne

MessageSujet: Mon esprit guerrier m'envahit!   Mar 29 Jan - 18:48

Vous êtes en possession d'une magnifique épée, une imposante hache, un arc elfique ou une autre arme?

Bien, ce serait intéressant d'apprendre quelques petites techniques qui renforceraient vos compétences de combat et vous rendraient redoutable sur le champs de bataille!

Un certain nombre de techniques existent, comme viser la tète, désarmer une personne, tirer deux flèches en même temps, bloquer une attaque, bref il en existe un stock...

Le système d'apprentissage fonctionne par Rang.


Arrow 1 - Trouver un professeur

Il vous faut trouver une personne compétente capable de vous apprendre la technique de vos rêves!

Comme pour apprendre un sort de magie, vous devrez trouver votre professeur ou une personne sachant déjà pratiquer la technique. SAUF si vous êtes un oublié, dans ce cas il vous suffira simplement de trouver une personne sachant se battre et alors, en fonction de ses connaissances et en puisant dans vos souvenirs d'oublié, il vous apprendra n'importe quelle technique!

Arrow 2 - Combien ça va me coûter?

Pour les compétences guerrières:
Rang 1: 200 d'XP
Rang 2: + 300 d'XP
Rang 3: + 400 d'XP
Rang 4: + 600 d'XP
Rang 5: + 900 d'XP
Rang 6: + 1200 d'XP
Rang 7: + 1800 d'XP
Rang 8: + 2700 d'XP
Rang 9: + 3500 d'XP


Pour le coût de votre compétence, il est important de trouver un professeur ayant un bon niveau de pédagogie, exemple s'il est de niveau 5, le coût sera divisé par 5, s'il est de niveau 10 (max), le coût sera divisé par 10!

En plus de cela on pourra aussi déduire un bonus en fonction de la compétence souhaité et de votre race (humain, orcque, troll safline)
- Rang 1 : - 100
- Rang 2 : - 200
- Rang 3 : - 300
- Rang 4 : - etc...

Arrow 3 - Ben y'a pas de trois, allez vous battre et testez votre nouvelle compétence !!!

Allez, on va se battre !!! Go, go, go !!!

_________________
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